User:JaunitaZjy

From Hackerbeach Wiki
Jump to navigation Jump to search

Makalah ini mengembangkan geometri aljabar nyata NC analog yang mengacu pada permainan yang sempurna. Makalah ini mengalihkan perhatiannya untuk mengembangkan geometri aljabar nyata NC analog yang didasarkan pada permainan yang sempurna. Untuk permainan ini kami menunjukkan pertanyaan apakah permainan memiliki strategi operator perjalanan yang sempurna atau tidak direduksi menjadi contoh masalah keanggotaan subgrup dan, untuk permainan sistem linier, kami selanjutnya menunjukkan karakterisasi keanggotaan subgrup ini setara dengan karakterisasi standar perjalanan sempurna strategi operator dalam hal kelompok solusi. POSTSUPERSCRIPT berisi semua vektor pertanyaan yang dapat dikirim ke pemain dengan probabilitas bukan nol. POSTSUPERSCRIPT menunjukkan keadaan optimal yang tiba sesuai dengan Nash Equilibrium. I menunjukkan matriks identitas dimensi 2. Selama dua dekade terakhir teorema analog dasar untuk matriks. Dalam tulisan ini kami tidak mencoba dan mendamaikan karakterisasi ini dengan Teorema 1.1 dan 1. 2, tapi kami mencatatnya sebagai masalah menarik yang layak dipelajari di masa depan. Bagian 6 memperkenalkan algoritme basis Gröbner untuk mengidentifikasi game dengan nilai operator perjalanan yang sempurna berdasarkan Teorema 1.1 dan 1.2 dan Bagian 8.3 memberikan contoh penerapan Nullstellensätze kami untuk pewarnaan graf kuantum. Bagian 3.1 memberikan pengantar semi-formal untuk bahasa yang digunakan untuk menggambarkan permainan nonlokal.

My web page :: Slot deposit bank jago